Evevt和EventDispatcher类在as3的事件机制中是很重要的角色,dispatchEvent()是EventDispatcher类的一个事件发送方法,它可以发送出Event类或其子类的实例,在as3中所有的显示对象都可以发送事件,因为as3中所有的显示对象都是EventDispatcher子类DisplayObject的实例。
发送事件有三种方式:继承EventDispatcher,如sprite等显示对象、复合EventDispatcher或其子类、实现IEventDispatcher接口。 个人认为复合EventDispatcher在实际应用中用的比较多,没有找到合适例子,自己写了一个很简单的,仅供参考,为了演示把简单的问题复杂话了,首先画一个矩形,点击矩形后发送一个事件,矩形接收事件后alpha变为0;自定义事件:package{ import flash.events.Event; public class MyEvent extends Event{ public static const ALPHA:String = "alpha"; public function MyEvent(type:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false){ super(type, bubbles, cancelable); } }}package{ import flash.display.Sprite;public class Sample extends Sprite{ public function Sample(){ this.graphics.beginFill(0xff6600); this.graphics.drawRect(50,50,100,50); this.graphics.endFill(); this.addEventListener(MyEvent.ALPHA,blackHandler); } private function blackHandler(evt:MyEvent){ this.alpha = 0; }}}主类:package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; public class Main extends Sprite{ private var sample:Sample; public function Main(){ sample = new Sample(); //注册事件侦听器 sample.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler); addChild(sample); } private function clickHandler(evt:MouseEvent){ //发送事件 sample.dispatchEvent(new MyEvent(MyEvent.ALPHA)); } }}注:在as3中只有事件的发送者才能侦听事件。在Main类中sample实例发送的事件也只有sample注册的侦听器才能侦听,在Sample中的this正是指向了sample。这个例子很简单,只是为了展示事件的发送接收,你还可以扩展自定义的Event类,带上你想发送的参数